日本のアニメ『ヒプノシスマイク』がインタラクティブ映画として興行収入を記録することを証明

日本のアニメ『ヒプノシスマイク』がインタラクティブ映画として興行収入を記録することを証明
The Hollywood Reporter, March 18, 2025

ヒプノシスマイク -Division Rap Battle- は、日本のアニメ映画で、モバイルアプリを通じたリアルタイムの観客投票を利用して、バトルラップのストーリー展開を決定する画期的な作品であり、完全にインタラクティブな劇場映画としては初めての試みです。わずか85の映画館で公開され、500万ドル以上の興行収入を上げ、観客の30%以上が異なるストーリールートを試すために48通りのバージョンを何度も観に来るという、異例の高いリピート率を誇っています。このシステムは、シンプルな映画館内のハードウェアボックスとプレミアムチケット価格に依存しており、観客投票の集団的な性質が魅力の大きな部分となり、ファンの協力とエンゲージメントを促進しています。キングレコードと技術パートナーのKino Asiaは現在、国際的な配給を模索しており、ヒプノシスマイクのフランチャイズがすでに強いファンベースを持つアジア市場にインタラクティブなフォーマットを拡大することを目指しています。