CtrlMovie Editor 是专为互动分支叙事电影打造的 macOS 专业创作工具。您可以设计故事图谱,用 Lua 编写每个分支的脚本,编辑时间线,模拟观众体验,并生成适用于影院、移动端、游戏主机和 CtrlMovie 流媒体的发行母版 — 一切都在同一个文档中完成。
macOS 13 或更高版本 · Apple 芯片 & Intel · 按制作项目授权
发布于 4个月前 | 71.9 MB | 需要 MacOS 14 Sonoma
Editor 将互动叙事中常被分散在各种编辑器、电子表格和脚本里的环节整合在一起:故事逻辑、画面、音频、字幕、本地化、校验与母版制作。
在无限画布上布局片段、分支点和剧集。拖动即可将输出连接到目标,放置分支点即可让故事分叉,还可以将片段归入剧集 — 包括可逐步解锁、或在移动端和主机发行时作为应用内购买出售的章节。
每个片段都有自己的时间线:带波形的多轨音频、字幕、决策条、标记和运行时动作。可用键盘方向键编辑,播放时自动滚动,并可锁定已完成的时间线以防误操作。
让 CtrlMovie 具备互动性的核心,是运行在每一个播放器中的 Lua 脚本运行时 — 桌面端、移动端、游戏主机和影院均可使用。每个分支、决策和动作都可以用脚本控制,因此故事可以对任何能用代码表达的事物做出反应。
在 Editor 内使用与最终发行应用相同的播放引擎,从头到尾完整试玩项目。您可以亲自做出决策、随机重播,或扫描二维码用真实手机运行完整的多人会话 — 无需构建。
持续运行的校验引擎会检查每一个片段、条件、素材和字幕。按类别归组的问题可直接跳转到需要处理的对象,让项目始终处于可发行状态。
结构分析器会遍历图谱中的每一条路径,并报告可达性、时长的最小值/平均值/最大值以及各结局的概率。非常适合用于电影节参展、排片安排,以及找出您未曾发现的死分支。
专用的翻译表和字幕表让您直接在项目中创作每一种语言 — 无需追着电子表格跑,也无需重新导入。语言覆盖率、字体和各语言的字幕样式在各集之间始终保持一致。
Editor 会生成发行母版(.ctrlmovie / .ctrlpack),供 CtrlMovie 流程的后续环节使用:面向移动端和游戏主机的发行应用、CtrlMovie 流媒体平台,以及配套应用 Packager——它可将母版转换为符合 DCI 标准的 DCP,用于影院公映。
发行分支电影所需的一切都集中在一个窗口中 — 并且每一步修改都可以撤销。
自动从磁盘中发现视频、音频和图片。Editor 会按剧集整理,并在出现冲突时发出警告。
在图谱上连接片段和分支点。需要变量、特性或收集品时,可使用 Lua 条件。
裁剪画面,加入带音量曲线的音轨,并将字幕和决策精确定位到帧。
在内置模拟器中试玩。扫描二维码即可用手机测试多人模式,无需构建流程。
在导出之前,让校验引擎找出缺失的素材、死胡同和失效的条件。
导出适用于移动端、游戏主机和流媒体的加密发行母版 — 或交给 Packager 生成符合 DCI 标准的 DCP。
Editor 是原生 macOS 文档型应用。文件可自由迁移,撤销次数不限,并且可扩展至长片规模的项目。
帧率
23.976 · 24 · 25 · 29.97 fps
图像格式
Full HD · UHD · 2K · 4K
音频
1.0 · 2.0 · 5.1 · 7.1
目标平台
影院 · 移动端 · 游戏主机 · CtrlMovie 流媒体
Editor 按制作项目授权。请与我们联系,我们将为您拟定合同、开通授权,并协助您的团队全面上手 CtrlMovie 流程 — 包括 Editor、Packager、流媒体平台以及移动端/游戏主机 SDK。
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